Diablo IV ripropone il famoso franchise di Blizzard, con (forse) meno drammaticità
Diablo IV. Schermata: Blizzard Entertainment
Diablo IV verrà lanciato questa settimana, estendendo una serie che fa notizia tanto per la sua qualità quanto per il dramma che la circonda perennemente.
Perchè importa:Negli ultimi dieci anni, i creatori di Diablo presso Blizzard e la società madre Activision Blizzard hanno utilizzato il franchise estremamente popolare per testare nuovi modelli di business.
Essere intelligenti:I giochi Diablo, nati su PC alla fine degli anni '90 ma ora offerti anche su console, forniscono ai giocatori alcuni dei loop di gioco più elementari e avvincenti del mezzo.
Dettagli:Per Diablo III del 2012, Activision Blizzard richiedeva una connessione online persistente, allora innovativa, anche se giocato da solo.
Diablo III ha anche anticipato la mania degli NFT– e reazioni negative – con il lancio e il fallimento della sua casa d’aste con denaro reale.
Diablotifosiha urlato di nuovo nel 2018, quando Blizzard ha annunciato i piani per uno spin-off mobile, anche se da allora una mossa del genere è diventata la norma.
Qual è il prossimo:Il dramma più grandeper Diablo IV potrebbe non essere ancora arrivato, poiché Blizzard tenta di convertire completamente la serie nel formato del servizio live.
Si ma:C'è anche il dramma di ciò che Diablo IV non è, vale a dire un gioco pubblicato da Microsoft.
Bolla di pensiero:Attualmente sono un Druido di livello 24 nella mia copia di Diablo IV, capace di trasformarsi in un orso ed evocare massi che rotolano contro i nemici.
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Perché è importante: Sii intelligente: Dettagli: Diablo III ha anche presentato in anteprima la mania degli NFT Fan di Diablo Qual è il prossimo passo: Sì, ma: Fumetto di pensiero: