Soluzione Metroid Prime Remastered: Space Pirate Frigate
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Soluzione Metroid Prime Remastered: Space Pirate Frigate

Aug 03, 2023

Samus ritorna

Ciao e benvenuto alla nostra guida completa per Metroid Prime Remastered. Inizieremo con la sezione "prologo", che si svolge sulla fregata Orpheon dei pirati spaziali.

Non ci saranno oggetti chiave o potenziamenti da trovare qui (in effetti, perderai la maggior parte delle tue abilità alla fine), ma ci sono diverse voci del diario di bordo che potresti facilmente perdere se non stai attento. Soprattutto, questa sezione è perfetta per introdurti ai meccanismi principali del gioco, incluso ilFascio di carica,Missili,Palla Morfologica, ETrave di presa.

Quindi diamoci da fare!

Dopo essere atterrato sulla fregata tramite la tua fidata nave, vedrai quattro luci che circondano un campo di forza blu, due su ciascun lato. Agganciatevi a ognuno di questi e sparategli una volta per disattivare il campo di forza.

Vedrai un pannello un po' più avanti. Scansionalo per attivare il prossimo set di luci. Questa volta sono sei; tre su ciascun lato. Ancora una volta, agganciateli a ciascuno e sparate.

Saltate sulla sporgenza e spostatevi a sinistra, seguendo il sentiero fino ad arrivare ad una porta. Attraversatelo e proseguite lungo il corridoio rettilineo. Proseguite attraverso la porta successiva.

Nel prossimo corridoio, scansiona il pannello a sinistra per attivare la camera di equilibrio. Una volta che la porta chiusa all'estremità si sarà attivata, sparate e proseguite, poi continuate attraverso il corridoio successivo.

Nella stanza successiva vedrai un enorme, brutto cadavere fiammeggiante al centro, che puoi ignorare se lo desideri. Mentre ti sposti a destra, ne troverai un paioParassiti sgranocchiando un pirata spaziale caduto. Questa è la tua prima voce nel diario di bordo del gioco, quindi scansiona uno dei parassiti prima che fuggano.

Spara al pirata spaziale ferito e attraversa la porta. Distruggi le macerie che bloccano il tuo cammino con un colpo carico di Power Beam.

La stanza successiva è conosciuta come Map Facility e una volta entrati si attiverà un filmato. Vedrai un gruppo di parassiti che costeggiano una piccola apertura sulla destra. Attiva la tua Morph Ball e seguili per trovare ilStazione della mappa . Scansionalo per aggiungerlo al tuo diario di bordo, quindi entra nell'ologramma per scaricare la mappa.

Tornate indietro da dove siete venuti e girate a destra. Sparate alla porta e proseguite.

Scansiona il pannello per accendere l'ascensore, quindi spostati nell'ologramma per attivarlo. In fondo arriverai ad un corridoio contenente un tunnel Morph Ball alla fine. L'elettricità lampeggia periodicamente davanti all'apertura, quindi fai attenzione ai tempi per evitare danni. Attraversa il tunnel e spara alla porta alla fine.

Nella stanza successiva, due pirati spaziali feriti ti spareranno; uno è accasciato contro il muro e l'altro inciampa proprio dietro (non preoccuparti troppo di scansionarli; poiché sono gravemente feriti, non conteranno per il tuo diario di bordo). Che tu subisca danni qui o meno, il secondo pirata spaziale lascerà cadere aPiccola energia globo. Scansionalo per aggiungerlo al tuo diario di bordo.

Attraversate la porta sul retro della stanza.

Nella stanza successiva sentirai unTorretta automatica svegliarsi proprio dietro l'angolo. Dai un'occhiata in giro e apri il visore di scansione per aggiungere il nemico al tuo diario di bordo. Se sei super silenzioso, probabilmente non ti noterà.

Dovrai usare i tuoi missili qui per sconfiggere questa cosa, quindi tocca'R'sparare e dovrebbe esplodere in un colpo solo.

Dato che hai utilizzato uno dei tuoi missili per sconfiggere la torretta automatica, è probabile che il nemico lancerà unMunizioni missilistiche piccole raccolta. Scansionalo per aggiungerlo al tuo diario di bordo.

Entrerai in un'altra grande stanza. Prima di fare qualsiasi altra cosa, tira fuori il visore di scansione. Poco più avanti c'è un'icona rossa che indica un pezzo diDati sui piratiche può essere aggiunto al tuo diario di bordo.

Muovetevi a sinistra e sparate alla torretta automatica in alto con il vostro missile. Andate avanti, scansionate il pannello dell'ascensore e portatelo al livello successivo. Qui incontrerai altri pirati spaziali feriti; quattro di loro, in realtà. Eliminateli e proseguite fino al corridoio successivo. Non c'è niente di degno di nota qui, quindi spostatevi nella stanza successiva.